Fire Emblem: Three Houses for Nintendo Switch review: Skemmtilegur taktískur leikur á miðöldum í Hogwarts
Frá því ég man eftir mér hef ég óskað þess að ég hafi alist upp í fantasíuheimi sem er fullur af töfra og stórkostlegum verum. Meira en nokkur annar leikur þarna úti, Fire Emblem: Three Houses fullnægir þessari þrá fyrir mig, en það gerir líka miklu meira. Til viðbótar við frábærar taktískar bardagaaðstæður sem þessir leikir eru þekktastir fyrir, býður þessi leikur upp á nokkra smáleiki, gerir þér kleift að stunda rómantískt samband og gefur þér möguleika á að einbeita þér að þeim sérstöku bardagahæfileikum sem þú vilt nota. Auk þess gerir það þér kleift að taka ákvarðanir sem móta ekki aðeins framtíð þína heldur einnig sambönd þín við þá sem eru í kringum þig.
Þú byrjar leikinn með því að spila sem Byleth, ungur karl- eða kvenkyns málaliði sem er ráðinn prófessor við háskólann á staðnum. Í skólanum muntu velja úr einu af þremur húsum og kynnast náið aðalsmanni aðalsins og hinum einstöku nemendum í þeim hópi. Hljómar svolítið eins og Hogwarts frá miðöldum, ha? Sem prófessor tileinkar þú tíma þinn til að þjálfa nemendurna þína og hjálpa þeim að þróast í allt frá töfralistum til sverðabardaga, til drekaferða. Að byggja upp pólitíska spennu sendir þig og félaga þína að lokum í stríð sem er í fullum gangi. En það sem gerir þennan leik virkilega spennandi er að hæfni þín eða vanhæfni til að leiða aðra í bardaga getur haft varanlegar afleiðingar.
VPN tilboð: Líftíma leyfi fyrir $ 16, mánaðaráætlanir á $ 1 og meira
Fire Emblem leikirnir eru tiltölulega nýir í Bandaríkjunum. Fyrstu sex taktísku RPG leikirnir í þessari kosningarétti sem gefnir voru út í Japan, en það var ekki fyrr en í 7. leiknum sem gefinn var út árið 2003 sem þeir fundu leið sína til Norður -Ameríku. Án þess að hafa endurgerðir með, Three Houses er 13. leikurinn í röðinni, og það gengur vel að halda trúr fyrri leikjum en uppfæra nógu marga þætti til að búa til glænýtt meistaraverk. Ef þú elskar að hugsa strategískt, elskar fyrri Fire Emblem leiki, þráir RPG leiki eða hefur einhvern tíma óskað þess að þú getir sogast inn í Harry Potter bók, þá er þetta fullkominn leikur fyrir þig. Hafðu bara í huga að það hefur bratta námsferil.
Gryffinravenpuff
Eldmerki: Þrjú hús
Veldu húsið þitt og berjist
Kjarni málsins: Það er margt í þessum leik, svo mikið að það getur fundist ótrúlega yfirþyrmandi þegar maður lærir að spila. Hins vegar, eftir að þú hefur lært grunnatriðin, finnst þessum leik ekki svo ógnvekjandi. Allt kemur saman til að búa til skemmtilegan stefnuleik sem hefur ekki aðeins skemmtilega söguþræði heldur leyfir þér að hafa áhrif á niðurstöðurnar með ákvörðunum þínum.
Kostir
- Grípandi bardaga
- Val með afleiðingum
- Kannaðu ham
- Endurspilunargildi
- Einstök persónur
- Raddleikur
- Rómantískt kerfi
- Glæsilegt myndmál
Gallar
- Bratt námsferill
- Sumir matseðlar eru ekki leiðandi
- Ekki gott fyrir ung börn
Flókin en samt gefandi leikur
Eldmerki: þrjú hús:Það sem mér líkar
Allir sem þekkja Fire Emblem seríuna vita að þessir leikir hafa jafnan snúist mikið um flókin bardagakerfi og sígandi. Í fyrri leikjum ferðu oft frá einum vígvellinum til þess næsta með aðeins skurðaðgerð eða stutta stund til að kaupa hluti milli funda. Þrjú hús breyta hefðbundinni kraftinum svolítið með því að leyfa þér að rannsaka akademíuna frjálst milli bardaga og með því að gefa þér nóg af öðrum athöfnum til að taka þátt í. Það kemur allt saman til að gera hinn fullkomna leikjatölvuleik.
Ýmsar stillingar:Veldu erfiðleika þína
Auk þess að geta valið erfiðleikastigið, leyfir leikurinn þér að velja á milli Classic og Casual mode. Þannig geturðu valið annaðhvort að skora á sjálfan þig eða gefa þér slakari leikupplifun.
Þegar þú spilar í klassískri stillingu, þá deyja persónur undir stjórn þinni sem farast í bardaga að öllu leyti. Bæði vinnan sem þú leggur í að gera persónur sterkari og tengslin sem skapast milli þín og nemenda þinna gera það miklu mikilvægara að hugsa strategískt, svo þú getir unnið sigur með eins litlum skaða og mögulegt er. Ef þetta er aðeins of streituvaldandi fyrir þig geturðu líka spilað í frjálslegur ham, sem einfaldlega veldur því að persónur deyja þar til bardaga er lokið. Það var ekki langt síðan Classic mode var eini kosturinn í þessum leikjum, svo það er gaman að það er nú valkostur.
Bardagakerfi sem byggir á snúningi:Líður eins og sérfræðingur í strategist
merking 11 11
Meira en nokkur annar fantasíuleikur, þá finnst þér þessi snjalli. Þú lendir í áhættusömum atburðarás. Hins vegar, með blöndu af fljótlegri hugsun, nýtingu persónukunnáttu og notkun skipulagsins á vígvellinum til hagsbóta, geturðu komið með ansi æðislega tækni. Langtíma aðdáendur munu komast að því að nokkrir bardagavirkjar hafa breyst, en að mínu mati er það til hins betra.
Hvort sem þú elskaðir það eða hataði það, þá er hefðbundinn vopnaþríhyrningur (sverð slær öxi, öx slær á lans, lans slær sverð) að mestu leyti ekki til í þessum leik. Til að vera sanngjarn má enn sjá þætti þess í bardaga þegar ein tegund vopna hefur forskot á aðra. Hins vegar er það engu líkara en það var áður. Þegar talað er við GameSpot um bardagabreytingar, forstjóri Three Houses, Toshiyuki Kusakihara, hafði þetta að segja:
„Við höldum að vopnaþríhyrningurinn sé að einhverju leyti stílfærður kerfi, hann er í raun ekki raunhæfur ... Ef þú ert í aðstæðum þar sem nýliði öxinotandi tekur niður háþróaðan lansnotanda, þá er það skynsamlegt? Örugglega ekki. [Verktaki] vildi gera eitthvað sem er raunhæfara í hernaði. '
Að mínu mati tókst þeim örugglega að láta bardaga líða meira lífrænt og hafa meiri skynsemi. Ég naut heiðarlega bardaga í þessum leik miklu meira en ég hef gert í fyrri Fire Emblem leikjum vegna þess. Annað sem ég elska er að í stað þess að hafa persónur í nokkrum grunnfærni geturðu veitt þeim mismunandi áherslur. Þeir geta þróast í nánast hvaða bardagastétt sem þú vilt. Þú færð reynslustig með því að ráðast á og verja á vígvellinum. Þegar þú hefur stigið upp er fjöldi stiga sem veitt eru ýmsum hæfileikum þínum af handahófi. Stundum mun efnistaka auka tölfræði þína verulega og í önnur skipti mun það varla skipta máli. Málið er að þú þarft einnig að taka þátt í nokkrum af opnum heimastarfseminni auk þess að nota persónurnar þínar á vígvellinum. Það er ef þú vilt að nemendur þínir verði öflugri.
Kannaðu ham:Hlaupið um akademíuna
Þó að það sé ekki eins stórt og eitthvað sem þú myndir finna í Skyrim, geturðu valið að skoða stóra akademíuna á frídögum þínum. Kortið er nógu stórt til að ferðast hratt frá einum kafla til annars, eins og frá heimavistinni að dómkirkjunni, svo framarlega sem þú hefur uppgötvað þann stað áður. Þú getur líka notað kortið til að finna tiltekna einstaklinga og auðveldar því að ljúka verkefnum.
Eitthvað sem ég elska er að þú getur notað hægri stýripinnann til að hreyfa myndavélina frjálslega til að fá betri sýn á það sem þú vilt sjá. Eins og með marga leiki er kort í efra hægra horninu. Þú skiptir á milli fjögurra mismunandi kortastærða til að hjálpa þér að sigla betur í gegnum akademíuna. Það besta við könnunarham er að þú ert verðlaunaður fyrir að líta í kringum þig og hafa samskipti við fólk.
Ókeypis könnun er lykillinn að því að finna gagnlega hluti, jafna og bæta stuðningstölfræði milli stafi. Til dæmis, þegar þú keyrir um, gætirðu fundið atriði sem stafur hefur látið falla. Ef þú skilar þeim þeim mun þú hækka hamingjuna. Hæfni nemanda til að læra er háð þeirri hvatningu sem þeir hafa. Þú munt komast lengra í leiknum ef þú gerir svona litla hluti.
Að tala við persónur opnar stundum fyrir verkefnum og gefur þér tækifæri til að vinna sér inn hluti. Þú getur líka borðað hádegismat eða deilt te með öðrum persónum til að bæta stuðningstölfræði þína í bardaga eða til að bæta tilfinningar þeirra gagnvart þér. Þú getur líka eldað máltíð, stundað garðrækt, farið á veiðar eða tekið þátt í kórnum, meðal annars. Fjöldi hluta sem þú getur gert á tilteknum degi er takmarkaður, svo þú verður að eyða tíma þínum skynsamlega
Mikilvægt val:Nóg af endursýningsgildi
Hvert hús hefur sína eigin undirsögu og söguþráð sem þú getur fylgst með. Þú gætir endað með því að spila þrjú hús aftur og aftur og upplifa mismunandi árangur í hvert skipti. Góður hluti af þessu er vegna ákvörðunarinnar sem þú tekur. Í upphafi leiks geturðu valið á milli karl- eða kvenútgáfu af Byleth og þú getur nefnt sjálfan þig hvað sem þú vilt. Ég ákvað að spila sem karlkyns Byleth og gekk til liðs við Bláu ljónin, aðallega vegna þess að uppáhalds liturinn minn er blár og vegna þess að Dimitri, liðsstjóri, er með konungsfána sem er með griffínu á honum. Já, frábær rök, ég veit.
11:11 engilnúmer
Ég neyddi líka manninn minn til að spila á sama tíma og ég svo ég gæti séð eins mikinn mun á vali okkar og mögulegt er. Hann var í samræmi við Black Eagles undir hússtjóranum Edelgard og lék sem kvenkyns Byleth. Við upplifðum nokkrar mismunandi klipptar senur á meðan við eyddum leiknum. Ég var ánægður með að komast að því að smáatriðin sem fundust í undirlóðum beggja hússins voru jafn aðlaðandi. Ég giska á að það sé jafn mikil dýpt með Golden Deer húsinu, en ég hef ekki fengið að spila það ennþá.
Rómantískur hermir:Veldu staf til að biðja um
Persónuleg hæfni þín og hvernig þú hefur samskipti við aðrar persónur ræður því hvort þeim líkar vel við þig eða ekki. Ef þú skilar týndum hlut eða átt í skemmtilegu teboðssamtali við þá mun skoðun þeirra á þér fara upp. En þú getur aðeins komist rómantískt nálægt ákveðnum persónum.
Ég tók snemma eftir því að sérstakar persónur koma öðruvísi fram við þig eftir því hvort þú valdir að vera karl eða kona. Til dæmis, í upphafi leiks míns, fékk karlkyns Byleth minn kvenkyns prófessor. Hins vegar fékk konan mín Byleth engin slík viðbrögð frá þeirri persónu en varð síðar fyrir barðinu á einum karlkyns nemendanna. Þegar rómantískur hermir hluti leiksins kemur til sögunnar síðar í sögunni eru persónurnar sem þú getur valið að biðja eftir mismunandi eftir kyni þínu. Eitthvað að taka fram hér er að samkynhneigð pör eru möguleg. Hins vegar er aðeins einn samkynhneigður karlkyns valkostur, en það eru nokkrir valkostir af sama kyni. Það er fáránlegt að það séu ekki fleiri valkostir en svona er það.
Samtalsskrá:Mundu eftir því sem sagt var
Þetta er lítið og kann að virðast svolítið kjánalegt fyrir sumt fólk, en ég hata það þegar ég er að spila leik og sleppi óvart yfir samræðum. Leikurinn gerir þér kleift að koma með nýjasta samtalið og horfa til baka á það sem persónur hafa sagt fram að þeim tímapunkti. Þannig að ef þú misstir af einhverju mikilvægu geturðu farið aftur og lesið það. Þar sem þessi leikur byggir mikið á því að þú takir ákvarðanir, þá er gott að geta farið aftur og skoðað samtalið þitt áður en þú svarar. Mundu bara að samræðuboxið hverfur þegar atriðinu lýkur.
Stafaskrá:Einstök persónuleiki og stjörnumerkur raddleikur
Ég var ánægður með hversu mikið átak þróunaraðilar lögðu á að búa til einstaklega einstaka persónuleika. Þó að leikurinn leggi áherslu á stefnu, þá eyðir þú stundunum þínum sem ekki eru í baráttu við að læra um hverja persónu: líkar við hana, mislíkar, bardaga og pólitískt og félagslegt umhverfi sem gerir þá að þeim sem þeir eru. Sumir söguþættirnir verða jafnvel beinlínis heimspekilegir og takast á við þung þjóðfélagsmál.
Hluti af því sem lætur þennan leik virka svo vel er ótrúlegur raddleikur. Burtséð frá nokkrum undarlegum leikhringingum hefur hver persóna viðeigandi rödd og er sýnd af hæfileikaríkum leikurum og leikkonum. Mér fannst það láta ákveðnar teygjur líða meira eins og ég væri að horfa á anime kvikmynd.
Listastíll:Glæsilegt klippt atriði og karakterhönnun
Grafíkin sjálf er ekki það glæsilegasta sem ég hef séð, en liststíllinn hentar hæfileikum Nintendo Switch. Byggingarnar eru glæsilegar, landslagið fallegt og persónurnar koma vel fram. Af þessari ástæðu elskaði ég algjörlega að horfa á tvívíddar teiknimyndasögurnar og spilun almennt.
Svolítið of flókið
Eldmerki: Þrjú húsÞað sem mér líkar ekki
Þrjú hús hafa ótrúlega bratta lærdómsferil vegna flókinna átaka og efnistöku vélbúnaðar auk fjölda valkosta sem þér standa til boða. Ég kannast nú þegar við þáttaröðina en ég var farin að verða ofviða þegar svo margir kennsluskjár birtust sífellt innan fyrstu klukkustunda leiksins. Ég er ekki viss um hvernig þeir hefðu getað farið öðruvísi að en að verða fyrir loftárásum þá finnst mér það virkilega ógnvekjandi.
Sem sagt, leikurinn skilur eftir margt óútskýrt. Sumir matseðlar, sérstaklega atriði valmyndir, er ruglingslegt að sigla. Þú munt líklega þurfa að lesa tiltæk námskeið nokkrum sinnum og leika þér bara til að átta þig á hlutunum.
Góðu fréttirnar eru þær að ef þú einfaldlega kannar akademíuna og talar við eins marga og þú getur, þá muntu geta fundið valkostina Explore mode frekar auðveldlega. Hins vegar mun flokkakerfið, hvernig þú færð reynslu og bardaga valkosti taka meiri vinnu.
Þó að það gerist í skóla og hafi nokkra þætti sem fá þig til að hugsa um Harry Potter bækurnar, þá er þetta ekki barnaleikur. Augljóslega höfum við þegar fjallað um hversu flókinn leikurinn er, svo það er ekki eitthvað sem ungt barn gæti auðveldlega spilað sjálft. Að auki geta sumar klipptar senur verið frekar ofbeldisfullar, persónur sverja reglulega og sumar persónur vísa jafnvel til kynferðislegra hluta. Nema þú sért í lagi með að barnið þitt upplifi þessa hluti, viltu kannski ekki að það spili.
Einn af bestu leikjum Nintendo Switch hingað til
Eldmerki: Þrjú húsAðalatriðið
5 af 5Þetta er fullkominn leikur fyrir alla sem hafa gaman af flóknum RPG leikjum, stefnumótandi spilun og Harry Potter. Það er meira frelsi en margir fyrri Fire Emblem leikir og allt val sem þú hefur gefið gerir þennan leik afar endurspilanlegan. Það verður bratt lærdómsferill ef þú hefur aldrei spilað Fire Emblem leik áður. En hið áhugaverða söguþræði, einstaka persónuleikar og skemmtilegur bardagi gerir það að verðleikaríkum leik að spila.
Gryffinravenpuff
Eldmerki: Þrjú hús
Samræma við hús og berjast
Kjarni málsins: Þessi stefnumótandi RPG er með bratta lærdómsferil, en framúrskarandi bardagaverkfræði, hæfileikinn til að taka þínar eigin ákvarðanir og einstakar persónur vinna allt saman að því að gera spennandi söguþræði með miklu endursýningargildi.
Myndasafn
VIÐVÖRUN!!! Sumar myndir geta innihaldið spoilers!