The Legend of Zelda: Skyward Sword HD fyrir Nintendo Switch endurskoðun - Endurbætur geta ekki hjálpað þessari endurgerð frá því að verða ennþá stutt
Ég skal vera heiðarlegur hér. Ég er mikill Zelda aðdáandi, en mér hefur í raun aldrei líkað það The Legend of Zelda: Skyward Sword , þess vegna hef ég aðeins unnið þunga leikinn með hreyfistjórnun tvisvar á Wii. Áhugi minn náði hámarki þegar ég frétti að leikurinn væri að fá HD uppfærslu fyrir Switch sem gerði hreyfistjórnun valfrjálsa. Kannski gæti ég loksins notið þessa brellulausa titils.
Fyrir þá sem ekki vita, miðar söguþráðurinn um Link og Zelda, æskuvini sem búa á fljótaeyjunni Skyloft og sækja Knight Academy. Eftir að grunsamlegt hvirfilbylur slær Zelda af Loftwing hennar og niður á yfirborðið fyrir neðan, er það undir Link komið að bjarga henni og vinna bug á illu aflinu sem beinst er að eyðileggingu heimsins. Í því ferli verður Link að kafa í nokkra dýflissur, eignast nýjar græjur og hitta nokkrar brjálaðar persónur. Upphaflega þurftu leikmenn að sveifla Wiimote til að láta Link slá með sverði sínu, en þetta svaraði ekki alltaf eins og það ætti að gera. Nú hefur hnappastýringum verið bætt við HD útgáfuna til að auðvelda hlutina.
Síðan leikurinn kom út hef ég unnið Skyward Sword HD á Nintendo Switch. Ég verð að segja að endurbætt vélræning hefur bæði gert þessa færslu skemmtilegri og leyft mér að upplifa klassíska Zelda leikstíl sem Andardráttur hins villta flutt frá. Hins vegar vantar enn of mikið í grunnuppbyggingu til að raunverulega gera Skyward Sword HD virði Zelda leikur .
Endurskoðun The Legend of Zelda: Skyward Sword HD:
- Það sem þér líkar
- Það sem þér líkar ekki
- Ættir þú að spila?
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Kjarni málsins: Með uppfærðum þáttum sínum, skemmtilegri spilamennsku og línulegri söguþræði er Skyward Sword HD mikil framför frá upprunalega Wii leiknum. Hins vegar hefur það enn nóg af göllum. Samt, ef þú ert aðdáandi Zelda, þá ættir þú að athuga það. Bjargaðu heiminum frá illu á meðan þú hittir litríkan og einkennilegan hóp persóna.
Hið góða
- Glæsileg listhönnun
- Uppfærður vélvirki
- Æðislegar þrautir/dýflissur
- Falleg tónlist
- Klassískar Zelda græjur
Hið slæma
- Of endurtekið og ennþá klúður
- Vantar bardaga fjölbreytni
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD endurskoðunÞað sem þér líkar
Heimild: iMore
Flokkur | The Legend of Zelda: Skyward Sword HD |
---|---|
Titlar | The Legend of Zelda: Skyward Sword HD |
Hönnuður | Nintendo |
Útgefandi | Nintendo |
Tegund | Hasar, ævintýri |
Útgáfudagur | 16. júlí 2021 |
Leikstærð | 7.1GB |
Leiktími | 35-40+ tímar |
Leikmenn | 1 leikmaður |
Snið | Líkamlegt og niðurhal |
Sjósetningarverð | $ 60 |
Upprunalega leikurinn Skyward Sword er nú 10 ára gamall og Zelda hefur gjörbreyst á þeim tíma þar sem Breath of the Wild var meira opið ævintýri sem hristi upp í seríunni. Að fara til baka og spila línulegu Skyward Sword HD hjálpaði mér að átta mig á því hve mikil skref það væri í átt að fersku vélinni í Breath of the Wild. Þú munt sjá fyrstu útfærslurnar á segldúknum eða svifflugunni, úthaldsmælinum og hlífðarhlífum sem síðar yrðu stórir hlutar í næstu Zelda færslu. Á margan hátt er Skyward Sword það sem Wii U var fyrir Nintendo Switch, óvinsælt en mikilvægt skref sem leiðir til einhvers stærra.
Samt, ef þú spilaðir upprunalegu Wii útgáfuna, þá muntu finna að HD Switch útgáfan er örugglega framför. Listastíllinn, þótt hann sé gerður með dagsettum fyrirmyndum, lítur mjög vel út á Switch. Að auki hjálpaði fjöldi uppfærslna virkilega að gera þetta að betri Zelda leik.
Já, hnappastýringarnar eru miklu betri
Heimild: iMore
Hreyfistýringarnar virka mun betur en þær gerðu á Wii, en hnappastýringar eru miklu betri.
Stærsta vandamálið mitt með upprunalega leikinn er algengt - óþægilegar hreyfistýringar virkuðu ekki alltaf sem skyldi. Þeir gerðu Skyward Sword stjóri berst ótrúlega svekkjandi. Sem betur fer er Skyward Sword HD mikil framför. Ef þú ert að spila á upprunalegum Switch geturðu valið hvort sem er að nota hnappastýringar eða hreyfistýringar og ef þú ert að spila á Switch Lite muntu nota hnappastýringar.
Ég prófaði báða valkostina meðan á spilun minni stóð og ég staðfesti að þrátt fyrir að hreyfistýringin sé mun móttækilegri og virki betur en hún gerði á Wii gerðu hnappastýringar leikinn mun betri fyrir mig. Með hnappastýringum ákvarðar hægri stýripinninn úr hvaða horni Link skástrikar. Til dæmis, með því að ýta stýripinnanum frá efra hægra horninu til vinstri neðst, fær hann til að beygja skáhreyfingu frá hægri til vinstri. Þetta auðveldaði að berjast við ákveðna yfirmenn en mér fannst samt flestir bardagar frekar svekkjandi.
Heimild: iMore
Svo þú gætir hugsað, ef hægri stýripinninn stýrir sverðinu, hvernig stjórnarðu þá myndavélinni? Eins og með flesta eldri Zelda leiki, gerir ZL myndavélina fókus beint á bak við Link. Samt var ég ánægður með að komast að því að ýta á L hnappinn og hreyfa hægri stýripinnann gerir þér kleift að færa myndavélina, sem er algengara nú á dögum.
Það var skrítið fyrir mig að vera ekki að nota A hnappinn eins mikið og ég myndi gera í næstum öllum öðrum Zelda leikjum, en maður venst því eftir smá stund. Vertu bara varaður við að skipta úr hreyfistýringum yfir í hnappastýringar breytir hvaða hnöppum þú þarft að ýta á, sem er frekar ruglingslegt. Sem betur fer geturðu skoðað valmyndina til að sjá hvað gerir hvað.
Nokkrar aðrar endurbætur
Heimild: iMore
Þegar þú spilaðir upprunalega Skyward Sword var eitthvað sem gerði mig brjálaða hvernig Fi (andinn sem býr í sverði þínu) myndi trufla þig til að segja þér eitthvað hversdagslegt. Til dæmis myndir þú berjast við óvin og skyndilega myndi hún skjóta upp kollinum til að segja þér að veskið þitt er fullt. Nú er mikið af inntaki hennar (utan klippimynda) valfrjálst með því að ýta á D-púðann frekar en óæskilegan ágang.
Ég kunni líka vel að meta nýja hæfileikann til að sleppa klippimyndum eða fara hratt í gegnum samtal. Það er mikið of mikið talað í Skyward Sword HD, þannig að það er góð tilbreyting að sleppa í gegnum mikilvægu samtalið. Auk þess, ef þú deyr á meðan stjóri berst, geturðu sleppt í gegnum klippimyndina í stað þess að sitja í gegnum það aftur og aftur. Taktu bara eftir því að mikilvægar vísbendingar um hvað á að gera næst finnast með því að tala við fólk, svo ekki sleppa of hratt.
Einhver klassískur galdur
Heimild: iMore
Þó að mér líki breytingarnar sem við höfum séð í Breath of the Wild, þá gerði Skyward Sword HD mér grein fyrir því að ég hef misst af eldri Zelda stöðlum eins og að láta mig kafa í stóra dýflissu, sigra yfirmenn þema og finna æðislegar græjur sem opna ný svæði að kanna. Ef þú hefur misst af einhverju af þessum hlutum, þá gæti spilun Skyward Sword HD klórað aðeins fyrir þeim kláða. Ef ekkert annað, þá er klassíska Zelda tónlistin, sem var ekki eins til staðar í Breath of the Wild, að finna út um allt og gæti spólað þig í söknuði.
Skrýtnar persónur og hliðarspurningar
Heimild: iMore
Sumar hliðarspurningar eru ótrúlega kjánalegar og vert að skoða þær til enda bara til að hlæja.
Í hreinskilni sagt, það væri ekki Zelda leikur án nokkurra undarlegra persóna og fáránlegra hliðarspurninga. Sumar persónur eru beinlínis furðulegar á meðan þeim tekst samt að vera yndislegar. Keppinautur Link, Groose, gefur frá sér mikla Gaston orku þegar hann leggur alla í einelti í Skyloft á meðan Ghirahim, einn helsti óvinurinn í leiknum, kemur óhöggaður en líka algjörlega stórkostlegur.
Ef þú tekur smá augnablik frá aðalsögunni, þá eru fullt af hliðarspurningum sem snúast um að afla sér Þakklætiskristallar . Sum þessara markmiða eru ótrúlega kjánaleg og hafa undarlegar niðurstöður sem vert er að sjá til enda bara til að hlæja. Að auki hvetur leikurinn til könnunar þar sem þetta getur leitt þig til að finna gagnleg atriði eins og Hjartastykki sem auka heilsu þína almennt.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD endurskoðunÞað sem þér líkar ekki
Heimild: iMore
Stærsti veikleiki Skyward Sword HD er endurtekin spilamennska.
hvað þýðir 333?
Stærsti veikleiki Skyward Sword er endurtekin spilamennska. Þar sem upphaflegi leikurinn einblíndi svo mikið á nýja hreyfistjórnunarbúnaðinn, þá finnst yfirmannabardögum mjög svipað hver öðrum og takmarkað að umfangi. Jafnvel þegar það er bara að halda sig við hnappastýringar, rennur það alltaf niður í þessu horni eða því horni eða skellur á réttu augnabliki. Þú notar sumir af græjunum þínum til að leysa þrautir og vinna bug á ákveðnum yfirmönnum, en það er ekki eins og mikið berjast við fjölbreytni. Svo ekki sé minnst á, það eru nokkrir yfirmenn sem þú munt standa frammi fyrir mörgum sinnum og þér mun leiðast eða jafnvel pirra þig á þessum fundum frá upphafi.
Ofan á það eru í grundvallaratriðum aðeins þrír mismunandi staðir á landi sem þú kannar og þú munt koma aftur til þessara svæða að minnsta kosti þrisvar sinnum hver eftir því sem söguþræðinum líður. Jafnvel þó að það séu miklar breytingar á milli heimsókna, þá neyðist það til að snúa aftur til sömu staða til að ljúka verkefnum. Það finnst mér sérstaklega takmarkandi þegar þú hugsar um víðáttuna í Breath of the Wild, Ocarina of Time eða kort Majora's Mask.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD endurskoðunÆttir þú að kaupa það?
Heimild: iMore
Skyward Sword hefur lengi verið svarti sauðurinn í kjarna Zelda leikjanna, en þessi HD uppfærsla gerir það miklu skemmtilegra þar sem þú getur valið að spila með hreyfistjórnun eða hnappastýringum. Listaverkin halda mjög vel uppi og margar persónanna eru eftirminnilegar. Ég fann að ég hafði misst af hinu klassíska Zelda sniði að kafa í dýflissur og finna nýjar græjur til að leika sér með (sem er eitthvað sem vantaði í Breath of the Wild).
4 af 5Ef þér líkar mjög vel við Zelda leiki, þrautir og ímyndunarheima, þá ættirðu að spila Skyward Sword HD. Taktu bara eftir því að þótt uppfærði vélbúnaðurinn geri það skemmtilegra, þá er það samt minn minn uppáhalds kjarni Zelda leikur sem hefur verið gerður. Vélbúnaðurinn er endurbættur til að vera auðveldari í meðförum, en hann getur samt verið pirrandi og látið mestan hluta leiksins líða eins og hann sé endurtekinn.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Kjarni málsins : Zelda og heimurinn eru í vandræðum og það er undir Link komið að gera hlutina rétta. Hann þarf að kanna himininn með hjálp stóra fuglsins síns og kafa upp á yfirborðið fyrir neðan til að rannsaka dýflissur. Það er nóg af þrautum og græjum sem hann getur haft samskipti við á leiðinni.